勁Game搶先睇:<br>網上五千人試玩WarcraftⅢ 大玩英雄主羲

勁Game搶先睇:
網上五千人試玩WarcraftⅢ 大玩英雄主羲

喺上星期,由五千名以上玩家參與的RTS大作《WarcraftIII》線上對戰Beta測試,終於正式開始,可惜嘅係香港玩家冇份申請測試,真正得個恨字。現在惟有寄望(應該話奢望至真)遊戲能趕及六月面世,順便睇睇隻Game有乜賣點啦!

文:李淮

WarcraftIII:ReignofChaos
發行/開發:BlizzardEntertainment
預定發售日期:2002年6月

新加入育成系統
就算未玩過《Warcraft》或者《WarcraftII》嘅讀者,相信都會經常聽到佢個名。呢套講述人類與半獸人爭霸嘅即時戰略遊戲,可以講係94、95年代對戰必玩RTS。由於當時上網重未太流行,Modem對戰又只得一對一,所以好多玩家惟有利用公司嘅網絡進行大型對戰。
採用角色扮演設計嘅英雄人物,是《WarcraftIII》新加入的元素,在遊戲中將擔任領軍作戰的重要角色,隨着Level提升和完成任務,更可獲得各種作戰技能、魔法、以及特殊裝備,發揮強大破壞力。對於熱愛《Diablo》嘅玩家嚟講,在遊戲中能夠以一敵十嘅英雄人物,玩落自然過癮好多。



趁夜晚偷襲敵人
在《WarcraftIII》之中除了敵對種族之外,在戰場上還會出現一些中立生物,例如巨魔、豺狼人、甚至巨龍,他們各有自己的勢力範圍和堡壘,散布於版圖多個地點。不過話就話中立,呢班怪獸一樣見人就殺,順應成為玩家實戰前「熱身」嘅理想目標。尤其在遊戲初段,當你嘅英雄角色重係低等級階段嗰陣,正好利用這些中立生物來試刀,順便升高啲Level,應付嚟緊嘅慘烈激戰。留意大部分中立生物都有一個非常健康嘅習慣,就係早睡早起,所以趁夜晚當佢哋訓緊覺嗰陣玩偷襲,勝算肯定高好多!
其實中立生物嘅存在,並唔止等死咁簡單,有啲較為聰明嘅品種如妖精類,便會乘機大做生意,售賣藥水同魔法卷軸;而其他戰士型生物則會以僱傭兵身分登場,只要畀得起錢就可以請佢幫手打仗。



新模式自動搵對手
作為Blizzard嘅重頭作品,《WarcraftIII》在Battle.net對戰方面亦加入了不少新功能,當中最值得讚賞嘅就係RandomGame。由於《WarcraftIII》嘅英雄人物存在等級制,所以單靠玩家自己去搵實力相若嘅對手,肯定好麻煩。相反若透過RandomGame幫手,就可以慳番唔少時間,因為Battle.net將會因應玩家等級、戰績、喜愛嘅遊戲類型,自動為你挑選最合適對手開Game,唔使等成半日先玩得一陣咁慘。
有分參與Beta嘅玩家都一致讚好,雖然英雄人物概念唔算新,但勝在有角色成長元素夠過癮,升Level重可以揀自己喜歡嘅技能同魔法,玩落投入好多。其次,比起上集遊戲最明顯改進嘅地方,就係起屋更方便,無論能否建築嘅設施都統一放在一個Menu,玩起上嚟方便好多。不過講到缺點,同樣有唔少需要改善之處,好似部隊資源耗用量嘅頂點只得90實在太低,令到玩開《Starcraft》嘅玩家極之唔習慣,希望Blizzard會加番多啲咁話!